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招到第一位专职设计:分工开始出现

2010 年 5 月,尚易网络迎来第一位专职视觉设计师,团队第一次出现明确分工。这篇讲招聘标准怎么定,以及分工之后带来的效率变化。

发布于 2010-05-21阅读约 1 分钟尚易网络标签:团队扩张招聘

2010 年 5 月,尚易网络招到第一位专职视觉设计师。此前页面视觉由开发同事兼顾,风格时好时坏,也常出现设计与实现互相埋怨的情况。

招聘标准怎么写

面试时团队没有考炫技,而是给了一道实操题:拿一家真实客户的产品资料,两小时内出一版首页草图并说明理由。判断标准有三条——能不能读懂客户所处的行业、有没有考虑信息的层级、做出来的东西开发能不能落地。

分工之后的变化

设计师到岗后,页面从需求确认到出稿的时间从平均五天缩短到三天,返工率也下降。更明显的变化是,开发同事可以把精力放回程序逻辑上,后台功能的稳定性提升了不少。

一个副作用

分工也带来了新的沟通成本:设计师不知道程序实现的边界,开发不理解设计为什么坚持某个间距。团队的办法是在出稿阶段就拉开发一起看,把实现难度提前暴露,而不是等做完再改。

这次招聘让尚易网络意识到,小团队的分工不是越细越好,而是每加一个岗位,都要补上对应的沟通机制。

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